4 заметки с тегом

Анонс

Константин Константинопольский принимает Вызов Главреда

Привет!

У Макса Ильяхова недавно проходил конкурс про системное улучшение качества обслуживания среди таксистов.

Штрафы и правила менять было нельзя. Инструмент: психология, дизайн и редактура.

Я постарался сделать максимально человечную работу: позаботиться о таксистах, снять напряжение и обучить в лайтовом режиме. У них и так жизнь тяжёлая.

В итоге получился микс мемов, 9gag и соцсети. И объясняю я это тоже через мемы, в том числе локальные.

Пишу, потому вдруг это формат Десигна. Буду счастлив, если Яндекс увидит, поверит и внедрит. А для этого нужна поддержка.

Работа:
http://fuckgrechka.ru/iballwasrawt/

Подробности о Вызове:
https://challenge.glvrd.ru/taxi.html

P. S. Я уже провёл небольшое исследование среди таксистов, и моё решение им нравится больше всего.

P. P. S. Разумеется, если есть какие-нибудь комментарии или критика, буду рад услышать.

2018   Анонс

100000101111000011000010000111100100001101011000100001010000111010100001110001000001000100000110000111110100010000011000100001110001000010

Я люблю рассказывать обстоятельно и подробно. Писать заметки для меня скучно, сложно и дорого. Мне сложно поставить всё это на поток.

Выхлоп меня тоже не устраивает. Даже если удалось написать хороший пост, полностью прочитает его слишком мало людей. Огромный пласт информации теряется.

Передавать знания — кайф. Но кому и какие знания нужны — я не знаю, все разные. Зато вы знаете. Или не знаете. Пофиг, приходите на стримы.

Стримы — это наш способ передавать знания и веселиться. Мы играем, обсуждаем дела, идеи, фичи, баги и жизнь. Следим за чатом и отвечаем на ваши вопросы. Конференция разработчиков у вас в кармане. Онлайн.

Кажется, что стримы — это какая-то постная хуйня, где я сижу и рисую в Скетче. Стримы — это когда вы смотрите за тем, как мы ебашим в контру, и параллельно обсуждаем всякое про разработку и жизнь.

В прошлый раз мы стримили запуск бета-версии Койна. В этот раз с Ильей Страйковым и Сашей Беспоясовым будем говорить о впечатления и отвечать на вопросы. Играем в DEFCON, симулятор глобальной жопы.

Если вы хотели что-то спросить — это самый простой способ получить ответ:

Стрим →

Стрим идёт как минимум до 23:00 по Мск



Анонсы стримов, итоги и планы в телеграм-канале Койна:
C0IN

То же самое в Твиттере:
C0IN

Как получить бета-версию Койна:
http://www.fuckgrechka.ru/c0in/

2018   Анонс   Койн

?

Йоу.

Мы готовим к запуску первую версию fuckgrechka.ru/coin. Это приложение для учёта расходов и персонаж одновременно.

Планируем релиз на 31 декабря 2017. Сейчас приложение на этапе проверки. Это будет небольшой квест, после которого мы уйдём в подполье до 10 февраля.

10 февраля свет увидит эта штука:

Что происходит сейчас

Звучит странно, но мы пытаемся совместить обычную разработку с шоу, в котором вы можете принять участие. Это такая игра, в которой мы веселимся и делаем что-то полезное одновременно.

Мне надоело, воспринимать разработку как рутину. Месяц назад я парился и боялся сделать что-то странное. Теперь нет.

Всё это время я сам себя ограничивал. То нельзя, это нельзя. Вдруг как-то подумают о нас. Теперь пофиг. Это всё не важно.

Важно ловить кайф от работы. Даже если вы получаете его от какой-то фигни, которая на первый взгляд, никому непонятна.

Приведу пример. Я ловлю кайф, когда получается сделать что-то маловероятное. Настолько, что никто не верил.

Я верю, что даже самые маловероятные проекты имеют право на жизнь. Иронично, но мой самый главный и самый личный проект на эту тему. Он, ну это, как бы сказать. Он про вечную жизнь. Я действительно верю в эту идею.

Последние два года я только и делал, что пытался разузнать, как работает сознание. Последние пару месяцев я рассказывал об этой идее самым разным людям. Лично. Потому что страшно вот так взять и всем рассказать.

Удивительно, но люди об этом мало думают. Совершенно случайно вышло, что об этом постоянно думаю я. И мне есть, что вам рассказать. Для меня жизнь — это такая игра, где мы вместе либо дойдём до сингулярности, либо нет. Не дойдём, начнём сначала. Ничего не теряем.

Я буду стараться рассказывать о всём, что узнал. Но мне нужна ваша помощь. Всё, что пока нужно, помочь нам привлечь внимание к Койну. Для нас это место, где можно делать что угодно и как угодно. Игра.

В чём игра

Сейчас мы стараемся привлечь внимание ребят из Антихайпа. По проектам ребят видно, что их взгляд на вещи похож на fuckgrechka.ru. Они даже продают мерч «#Тяжеловато» до сих пор.

Представляю себе, как это звучит для вас, но один раз у нас получилось. Если получится в этот раз, мы вместе создадим проект на стыке постиронии, искусства и разработки. Должно получиться весело.

Для этого мы организовали небольшой флешмоб, в котором участвую я и мои друзья. Мы играем в конференцию Владимира Владимировича Гнойного. Типа специально для него был разработан наш Койн, потому что у ВВ должна быть своя красная диджитал-кнопка.

Если вдруг захотите подключиться, мы запустили твиттеры:
https://twitter.com/coinsweater — красная диджитал-кнопка для ВВ.
https://twitter.com/cryptobatska — твитер батьки. Всё-таки у него есть связи, может сработает.

Если захотите играть, подключайтесь. Не захотите — не страшно, считайте, что я просто сошёл с ума. Но буду рад, если кто-то подключится и поиграет вместе с нами. Просто пишите твиты для ВВ и криптобатьки, ретвитьте кнопку и всё такое.

Таки что ты от этого получаешь, Вадим?

Я получаю только веселье и хотя бы какую-то надежду на то, что даже самые маловероятные вещи возможны. Coin будет бесплатным. Это осознанное решение. Мы делаем его для себя и для вас.

Я буду рад, если вы подключитесь. А если не подключитесь, ничего страшного. Мы просто продолжим играть и релизить штуки. Подключайтесь, когда станет интересно.

2017   Анонс

Жив я!

Я тут перехал в другую страну, а блог переехал на другой домен. Да и в жизни за последнее время дофига интересного произошло, а я молчу :-)

Если в кратце

С одной стороны мы ж кучу информации собрали по Тяжеловато, всё перепридумали, обосрались с аппстором. С другой проекты запускаем, а вы не знаете. С ещё другой я спас антикафе, а теперь помогаю им рулить (пусть и криво пока). А с ещё другой там с «Не слабо» изменения есть. А с другой мы с ещё одним проектом облажались.

Короче есть чё рассказать. Вагон опыта, а я всё жму: и рассказать бывает страшно, и кажется, что знаете вы всё. Хорош.

Если по полочкам

Теперь каждую неделю будет пост. Чтоб с корабля некуда было деться, публикую анонсики. Что я накопил, и о чём рассказать боялся:

  1. «Тяжеловато» и «Койн». Что было, и что будет.
  2. «Не слабо». Какая была идея, и что из неё вышло. Что будет.
  3. Как я антикафе «Чилаут» спасал.
  4. Как я антикафе управлял. Что мы сделали, и что я мечтаю сделать.
  5. Переезд в другую страну. Что нужно знать, чтобы не стать хреновым путешественником (как я).

Ну и между постами ещё про проекты попробуем рассказать. Подписывайтесь там :-)


П. С. Я сейчас ищу фронтендера-программиста-айос-разработчика, который поможет мне и Саше с «Тяжеловато». Если ты вообще существуешь, пиши: yumadilov@gmail.com. Хотим крутые штуки делать.

П. П. С. Все старые заметки живут в старом блоге